🇮🇹JoJo's Bizarre Adventure Part 7 - Steel Ball Run
JoJo no Kimyou na Bouken: Steel Ball Run / Le bizzarre avventure di JOJO Parte 7 - Steel Ball Run
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Genres:Seinen(M),Shoujo(G),Shounen(B),Action,Adventure,Comedy,Drama,Fantasy,Historical,Horror,Psychological,Tragedy
🇮🇹ItalianTr From🇯🇵Japanese
Publication:Original Publication:Completed/2004-2011
BATO Status:BATO Upload Status:Completed
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00.0%NOTA 1: Dal volume 10 in poi, le immagini sono state upscalate in 4K con l'uso di AI. Alcune scritte potrebbero risultare illeggibili poiché erano già molto piccole e poco chiare nell'immagine originale non rimasterizzata.
NOTA 2: I volumi sono stati caricati interamente invece dei singoli capitoli. All'interno troverete un indice che indica il numero esatto del capitolo di inizio. La direzione di lettura è da destra verso sinistra. Alcune immagini sono in modalità "Landscape": è necessario mettere il dispositivo in orizzontale per visualizzare due pagine in un'unica immagine. Questo manga contiene molte immagini di questo tipo; potreste riscontrare immagini doppie, che posso sistemare tramite segnalazione su bato.to. Purtroppo, non è possibile correggere le immagini sfalsate.
TRAMA : Una folle corsa per attraversare i vecchi Stati Uniti d'America e vincere con ogni diritto i 50 milioni di dollari messi in palio dagli organizzatori: in questo si riassume la trama di Steel ball run. Pensando al vecchio west ed allo spirito pionieristico, considerando che la storia si svolge nel 1890, si potrebbe pensare a questo manga come ad un'avventura di 70 giorni circa tra lande desolate, con sparatorie, assalti, indiani e qualsiasi altro colpo di scena immaginabile.
E ci saremmo anche andati piuttosto vicini, se solo non fosse che l'autore di questa pazzia, Hirohiko Araki, è stato l'autore di una delle serie di combattimenti più longeve e mentalmente insane della storia dei manga, ovvero Le bizzarre avventure di Jojo.
I due manga sembrano tra loro stranamente collegati. I due protagonisti sono tali J.Lo Zeppeli e Johnny Joestar, mentre tra quelli che potremmo considerare antagonisti troviamo un certo Diego Brando, famoso fantino di origini inglesi.
La gara sembra diventare una scusa per una trama nascosta. I personaggi presentati sono molti e variopinti, ed i richiami alla vecchia serie non stanno solo nei nomi.
J.Lo Zeppeli, anomalo cow boy dal comportamento bizzarro e dalla dentatura con inciso "Go!Go! Zeppeli", sembra infatti dotato di uno strano potere collegato alle sfere di metallo che porta con se. Questi oggetti, probabilmente gli steel ball del titolo, gli permettono di manipolare in modo non consueto l'ambiente e le persone circostanti. Ad accorgersene sarà il fantino paraplegico Johnny Joestar, non certo uno stinco di santo, che, toccandone una spinto dalla sua curiosità, si ritroverà per un istante in piedi sulle sue gambe. Incredulo per l'accaduto, ed allontanato dal figuro, si deciderà a partecipare alla gara, nonostante per lui sia pressoché impossibile persino salire su di un cavallo.
Comincia così la folle corsa delle sfere d'acciaio, e tutto lascia presagire che sarà molto molto meno tranquilla di quanto preventivato.
Steel ball run potrebbe essere una lettura piacevole ed accattivante. Questo a patto di digerire il disegno un po' poco comprensibile e la trama con molti riferimenti alla serie precedente.
Araki ha uno stile estremamente creativo, in grado di trasformare qualsiasi cosa in una lotta mentale, senza mai affidare la soluzione al confronto di forza bruta. Questo rende le sue serie un proseguirsi di idee eccezionali, che da una parte danno la garanzia di evitare ripetitività, mentre dall'altra mettono in pericolo la storia per un eccesso di "stramberie".
La serie, in definitiva, potrebbe essere un toccasana per chi sente la necessità di arrivare a qualcosa di diverso, senza però allontanarsi dai suoi generi preferiti, quelli con molte botte e tanta azione.
E ci saremmo anche andati piuttosto vicini, se solo non fosse che l'autore di questa pazzia, Hirohiko Araki, è stato l'autore di una delle serie di combattimenti più longeve e mentalmente insane della storia dei manga, ovvero Le bizzarre avventure di Jojo.
I due manga sembrano tra loro stranamente collegati. I due protagonisti sono tali J.Lo Zeppeli e Johnny Joestar, mentre tra quelli che potremmo considerare antagonisti troviamo un certo Diego Brando, famoso fantino di origini inglesi.
La gara sembra diventare una scusa per una trama nascosta. I personaggi presentati sono molti e variopinti, ed i richiami alla vecchia serie non stanno solo nei nomi.
J.Lo Zeppeli, anomalo cow boy dal comportamento bizzarro e dalla dentatura con inciso "Go!Go! Zeppeli", sembra infatti dotato di uno strano potere collegato alle sfere di metallo che porta con se. Questi oggetti, probabilmente gli steel ball del titolo, gli permettono di manipolare in modo non consueto l'ambiente e le persone circostanti. Ad accorgersene sarà il fantino paraplegico Johnny Joestar, non certo uno stinco di santo, che, toccandone una spinto dalla sua curiosità, si ritroverà per un istante in piedi sulle sue gambe. Incredulo per l'accaduto, ed allontanato dal figuro, si deciderà a partecipare alla gara, nonostante per lui sia pressoché impossibile persino salire su di un cavallo.
Comincia così la folle corsa delle sfere d'acciaio, e tutto lascia presagire che sarà molto molto meno tranquilla di quanto preventivato.
Steel ball run potrebbe essere una lettura piacevole ed accattivante. Questo a patto di digerire il disegno un po' poco comprensibile e la trama con molti riferimenti alla serie precedente.
Araki ha uno stile estremamente creativo, in grado di trasformare qualsiasi cosa in una lotta mentale, senza mai affidare la soluzione al confronto di forza bruta. Questo rende le sue serie un proseguirsi di idee eccezionali, che da una parte danno la garanzia di evitare ripetitività, mentre dall'altra mettono in pericolo la storia per un eccesso di "stramberie".
La serie, in definitiva, potrebbe essere un toccasana per chi sente la necessità di arrivare a qualcosa di diverso, senza però allontanarsi dai suoi generi preferiti, quelli con molte botte e tanta azione.
Extra info
In rete sembra essere quasi andato perduto la versione italiana di questa specifica parte, e prima che accada cercherò di caricarlo qui su bato.to con tutti i fix di immagini doppioni, sono una persona singola non un gruppo e ciò che faccio, lo faccio per pura passione
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raffybest94V01 at GMT
Chapters(24)
Volume 1: Capitolo 1-5
Volume 2: Capitolo 6-11
Volume 3: Capitolo 12-17
Volume 4: Capitolo 18-23
Volume 5: Capitolo 24-27
Volume 6: Capitolo 28-30
Volume 7: Capitolo 31-33
Volume 8: Capitolo 34-36
Volume 9: Capitolo 37-39
Volume 10: Capitolo 40-42
Volume 11: Capitolo 43-45
Volume 12: Capitolo 46-48
Volume 13: Capitolo 49-51
Volume 14: Capitolo 52-55
Volume 15: Capitolo 56-59
Volume 16: Capitolo 60-62
Volume 17: Capitolo 64-68
Volume 18: Capitolo 69-72
Volume 19: Capitolo 73-76
Volume 20: Capitolo 77-80
Volume 21: Capitolo 81-84
Volume 22: Capitolo 85-88
Volume 23: Capitolo 89-91
Volume 24: Capitolo 92-95
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